Hoe werkt het
Elke dag is er één wielrenner te raden. Voor iedereen dezelfde, waar je ook bent. Om middernacht staat er een nieuwe klaar.
Acht gokken
Je typt een rennersnaam en kiest er een uit de lijst. Na elke gok vertellen zes kolommen hoe dicht je zat.
Merckx zit er in tijd ver naast, maar twee vakjes zijn meteen groen: Type en Zeges. De gezochte renner is dus ook een allrounder en won er ook meer dan negenennegentig. De neerwaartse pijl bij Leeftijd betekent dat we iemand jonger zoeken; de opwaartse pijl bij Prof dat de gezochte renner veel later prof werd.
Van Aert zet Prof vast: ook hij werd in 2019 prof, dus dat vakje is groen. Leeftijd blijft fout; 31 ligt meer dan drie jaar van de oplossing af, en dan kleurt het vakje niet goud. Land, Ploeg en Type zijn fout, dus het is geen Belgische klassiekerrenner.
Vingegaard raakt Type vol: we zoeken een allrounder. Leeftijd kleurt nu wél goud met een pijl omlaag; 29 zit binnen drie jaar, maar de gezochte renner is nog iets jonger. Zeges blijft fout: 50+ ligt te ver van 99+ af.
Ganna laat zien wat goud bij Land betekent: Italië is niet het goede land, maar het grenst er wel aan. Dat snijdt de kaart in één klap terug tot een handvol buren: Slovenië, Oostenrijk, Hongarije, Kroatië. Groen is alleen het land zelf; goud is een buurland.
Roglič geeft het land weg: Slovenië. Zijn profjaar kleurt goud; 2016 ligt binnen drie jaar van de oplossing. Samen met allrounder en een leeftijd van net onder de 29 blijft er niet veel meer over.
Raak. Alle zes de vakjes groen: Tadej Pogačar, Sloveen, UAE Team Emirates, allrounder, prof sinds 2019 en meer dan negenennegentig zeges. Een buitengewoon talent dat zowel klassiekers als grote rondes wint; net als Merckx, en dat is precies waarom Type bij hem meteen groen kleurde.
Zes gokken had je niet per se nodig, met acht pogingen is er ruimte om te redeneren in plaats van te raden. Elk vakje dat groen wordt, blijft groen.
Wat de kleuren betekenen
- Groen ✓: precies goed.
- Goud ~: dichtbij. Een buurland, of binnen drie jaar.
- Licht zand ×: fout.
- ↑ en ↓: bij leeftijd, profdebuut en zeges: hoger of lager.
De drie kleuren lopen van donker naar licht: groen is het donkerst, goud zit ertussenin, fout is het lichtst. Dat verschil in helderheid blijft ook zichtbaar in fel zonlicht, waar kleuren zelf vervagen.
Land, Leeftijd, Prof en Zeges kunnen goud kleuren. Type en Ploeg niet, die zijn juist of fout, en niets ertussenin.
Elk vakje draagt rechtsboven een merkje náást de kleur; ✓, × of een pijl; zodat het spel ook werkt als je kleuren anders ziet. Daarbovenop zit er een aparte kleurenblindstand in.
De zes kolommen
- Land: groen bij hetzelfde land, goud bij een buurland. Alleen echte landsgrenzen tellen: België en Engeland zijn dus geen buren.
- Leeftijd: groen binnen een jaar, goud binnen drie, met een pijl.
- Ploeg: de ploeg waar de renner het bekendst mee is. Juist of fout, zonder tussenkleur.
- Type: klimmer, sprinter, klassiekerrenner, tijdrijder, allrounder. Elke renner heeft er één in beeld, en die vergelijk je: juist of fout.
- Prof: het jaar van het eerste profcontract, met een pijl.
- Zeges: wegzeges in de loopbaan, in emmers: 0–9, 10+, 25+, 50+, 99+, met een pijl.
De vijf types
- Klimmer
- Sprinter
- Klassiekerrenner
- Tijdrijder
- Allrounder
Sommige dagen zijn moeilijker
De week heeft een ritme, en dat is bewust:
- Maandag tot en met donderdag: wielericonen.
- Vrijdag: ook een icoon, maar altijd iemand die gestopt is. Een gewezen grote naam.
- Zaterdag: een renner die een koersvolger kent.
- Zondag: er een voor de kenner. Zondag wordt er gekoerst in Vlaanderen, dus zondag is de moeilijke dag.
Mannen en vrouwen zitten door elkaar. Geen aparte categorie, geen bonusronde.
De bidon
Naast het invoerveld staat een bidon. Zit je vast, dan geeft hij één kolomwaarde prijs; een kolom die je nog niet groen hebt, want een kolom die je al kent helpt je niet verder.
- Hij komt vrij na je zesde gok. Eerder niet, en dat is bewust: met nog twee pogingen te gaan valt er niets meer leeg te laten lopen, en is er ook niets om op te wachten.
- Eén per dag, en je vraagt hem zelf op. Hij springt nooit uit zichzelf open.
- Gratis voor iedereen. De bidon zit niet achter een abonnement.
Of je hem gebruikt hebt staat op je resultaat: vol en groen bij nul, leeg en rood bij één. Dat maakt "gevonden in vier" pas vergelijkbaar tussen twee spelers.
Je reeks
Elke dag die je oplost verlengt je reeks; een dag overslaan of niet vinden zet hem terug op nul. Rechtsboven in de app staat het vlammetje met de stand.
Wil je liever niets missen, dan stuurt de app één herinnering per dag op het tijdstip dat jij kiest. Niet meer dan één, en nooit iets anders, en hij verklapt nooit iets over de renner van vandaag.
Delen
Als je klaar bent maakt de app een kaartje om in een groepschat te zetten: je uitslag, je tijd, je reeks, of je een bidon nodig had, en je gokken als een raster gekleurde vakjes. De naam van de renner staat er nooit in, en zijn vlag ook niet, dus je verklapt niets aan wie nog moet spelen.
Er gaat ook een tekstversie mee, met dezelfde vakjes als emoji, voor apps die liever tekst dan een afbeelding hebben.
Wat het kost
Het dagelijkse raadsel is gratis en blijft gratis. Gratis zijn ook de bidon, de dagelijkse herinnering, het deelkaartje en je reeks.
Een abonnement ontgrendelt het archief van voorbije dagen, een oefenmodus en de cijfers over hoe je speelt: je winratio, je gemiddelde aantal pogingen, de verdeling van je pogingen, je gemiddelde tijd, je voorkeur per generatie en hoe vaak je een bidon nodig had. Nooit de puzzel van vandaag.
Wat het niet doet
- Geen account, geen login, geen registratie. De app verzamelt niets.
- Geen advertenties, geen analytics, geen trackers in de app. Deze website telt wel bezoekers; zie de privacypagina.
- Werkt volledig offline.