Coureur

Comment ça marche

Chaque jour, il y a un coureur à deviner. Le même pour tout le monde, où que vous soyez. À minuit, un nouveau apparaît.

Huit essais

Vous tapez un nom de coureur et vous en choisissez un dans la liste. Après chaque essai, six colonnes vous disent à quel point vous étiez proche.

1 Eddy Merckx
Pays: faux
Âge: faux
Équipe: faux
Type: Complet: correct
Pro: faux
Victoires: correct

Merckx est très loin du compte, mais une case passe au vert d’emblée : Victoires. Le coureur recherché en a donc gagné plus de nonante-neuf lui aussi. Les flèches d’Âge et de Pro pointent vers le présent; nous cherchons quelqu’un de bien plus jeune, passé professionnel bien plus tard.

2 Wout van Aert
Pays: faux
Âge: faux
Équipe: faux
Type: Classiques: faux
Pro: correct
Victoires: faux

Van Aert rapproche ces deux flèches : l’or signifie proche. Le coureur a quelques années de moins que 31 ans et est passé pro autour de 2018. Pays, Équipe et Type restent faux : ce n’est donc pas un Belge spécialiste des classiques.

3 Jonas Vingegaard
Pays: faux
Âge: proche
Équipe: faux
Type: Complet: correct
Pro: correct
Victoires: faux

Vingegaard touche Type en plein : nous cherchons un grimpeur. Âge passe à l’or avec une flèche vers le bas; 29 ans est proche, mais le coureur cherché est encore un peu plus jeune. Victoires reste faux : 25+ est trop loin de 99+.

4 Filippo Ganna
Pays: pays voisin
Âge: proche
Équipe: faux
Type: Chrono: faux
Pro: faux
Victoires: faux

Ganna montre ce que signifie l’or sur Pays : l’Italie n’est pas le bon pays, mais elle le borde. D’un coup, la carte se réduit à quelques voisins; Slovénie, Autriche, Hongrie, Croatie. Le vert, c’est le pays lui-même ; l’or, c’est un voisin.

5 Primož Roglič
Pays: correct
Âge: faux
Équipe: faux
Type: Grimpeur: faux
Pro: proche
Victoires: faux

Roglič livre le pays : la Slovénie. Avec grimpeur et un âge autour de 29 ans, il ne reste plus grand-chose; seuls l’équipe et l’année de passage pro doivent encore tomber juste.

6 Tadej Pogačar
Pays: correct
Âge: correct
Équipe: correct
Type: Complet: correct
Pro: correct
Victoires: correct

Trouvé. Les six cases au vert : Tadej Pogačar, Slovène, 28 ans, UAE Team Emirates, grimpeur, professionnel depuis 2019, plus de nonante-neuf victoires.

Six essais n’étaient pas forcément nécessaires : avec huit tentatives, il y a de la place pour raisonner plutôt que deviner. Chaque case devenue verte le reste.

Ce que veulent dire les couleurs

Les trois couleurs vont du foncé au clair : le vert est le plus foncé, l’or se situe entre les deux, une erreur est la plus claire. Cette différence de luminosité reste visible en plein soleil, là où la couleur s’estompe.

Pays, Âge, Pro et Victoires peuvent passer à l’or. Type et Équipe non : c’est juste ou faux, sans intermédiaire.

Chaque case porte, en haut à droite, un repère en plus de la couleur; ✓, × ou une flèche; pour que le jeu fonctionne aussi si vous percevez les couleurs autrement. Un mode daltonien distinct s’ajoute à cela.

Les six colonnes

  1. Pays: vert pour le même pays, or pour un pays voisin. Seules les vraies frontières terrestres comptent : la Belgique et l’Angleterre ne sont donc pas voisines.
  2. Âge: vert à un an près, or à trois ans près, avec une flèche.
  3. Équipe: l’équipe à laquelle on associe le coureur. Juste ou faux, sans intermédiaire.
  4. Type: grimpeur, sprinteur, coureur de classiques, rouleur, complet. Chaque coureur en affiche un seul, et c’est celui-là que l’on compare : juste ou faux.
  5. Pro: l’année du premier contrat professionnel, avec une flèche.
  6. Victoires: victoires sur route en carrière, par paliers : 0–9, 10+, 25+, 50+, 99+, avec une flèche.

Les cinq types

Certains jours sont plus durs

La semaine a un rythme, et il est voulu :

Hommes et femmes sont mélangés. Pas de catégorie séparée, pas de tour bonus.

Le bidon

À côté du champ de saisie se trouve un bidon. Si vous bloquez, il dévoile la valeur d’une colonne; une que vous n’avez pas encore en vert, car une colonne que vous connaissez déjà ne vous avance à rien.

Votre résultat indique si vous l’avez utilisé : plein et vert à zéro, vide et rouge à un. C’est ce qui rend « trouvé en quatre » comparable entre deux joueurs.

Votre série

Chaque jour résolu allonge votre série ; un jour sauté ou manqué la remet à zéro. La flamme en haut à droite de l’application en donne l’état.

Si vous préférez ne rien manquer, l’application envoie un rappel par jour à l’heure que vous choisissez. Jamais plus d’un, jamais autre chose; et il ne dévoile jamais rien du coureur du jour.

Partager

À la fin, l’application compose une carte à coller dans une conversation de groupe : votre résultat, votre temps, votre série, si vous avez eu besoin d’un bidon, et vos essais sous forme de grille de cases colorées. Le nom du coureur n’y figure jamais, ni son drapeau : vous ne gâchez donc rien pour ceux qui n’ont pas encore joué.

Une version texte l’accompagne, avec les mêmes cases en émojis, pour les applications qui préfèrent le texte à une image.

Ce que ça coûte

L’énigme du jour est gratuite et le reste. Le bidon, le rappel quotidien, la carte de partage et votre série le sont aussi.

Un abonnement donne accès aux archives des jours passés, à un mode entraînement et aux chiffres sur votre façon de jouer : votre taux de réussite, votre nombre moyen d’essais, la répartition de vos essais, votre temps moyen, la génération de coureurs qui vous réussit le mieux, et la fréquence de vos bidons. Jamais l’énigme du jour.

Ce que ça ne fait pas