De Coureur

Hoe werkt het

Elke dag is er één wielrenner te raden. Voor iedereen dezelfde, waar je ook bent. Om middernacht staat er een nieuwe klaar.

Acht gokken

Je typt een rennersnaam en kiest er een uit de lijst. Na elke gok vertellen zes kolommen hoe dicht je zat.

Gok 3 — Wout van Aert

LandBelgië
Leeftijd29
Ploeg×Visma
TypeKlassiek
Prof2014
Zeges×50+

Lees dat als: de gezochte renner is ook Belg en ook een klassiekerrenner, is ouder dan 29, werd prof ná 2014, rijdt voor een andere ploeg en heeft een ander aantal zeges.

Wat de kleuren betekenen

Elk vakje draagt een symbool náást de kleur, zodat het spel ook werkt als je kleuren anders ziet. Daarbovenop zit er een aparte kleurenblindstand in.

De zes kolommen

  1. Land — groen bij hetzelfde land, goud bij hetzelfde continent.
  2. Leeftijd — groen binnen een jaar, goud binnen drie, met een pijl.
  3. Ploeg — de ploeg waar de renner het bekendst mee is. Goud bij een ploeg van hetzelfde niveau.
  4. Type — klimmer, sprinter, klassiekerrenner, tijdrijder, allrounder. Goud zodra beide renners een specialiteit delen.
  5. Prof — het jaar van het eerste profcontract, met een pijl.
  6. Zeges — wegzeges in de loopbaan, in emmers: 0–9, 10+, 25+, 50+, 99+.

Sommige dagen zijn moeilijker

De week heeft een ritme, en dat is bewust:

Mannen en vrouwen zitten door elkaar. Geen aparte categorie, geen bonusronde.

Delen

Als je klaar bent krijg je een klein raster gekleurde vakjes om in een groepschat te plakken. De naam van de renner staat er nooit in, dus je verklapt niets.

Wat het kost

Het dagelijkse raadsel is gratis en blijft gratis. Een abonnement ontgrendelt het archief van voorbije dagen, een oefenmodus en uitgebreide statistieken — nooit de puzzel van vandaag.

Wat het niet doet